Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.
Пишем игры: изучаем программирование на Python на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.
Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.
Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.
В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.
СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о языке Python;
- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;
- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);
- игры: в этой части представлено четыре игры:
1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.
2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".
3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.
4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.
Представленные алгоритмы направлены на воспитание:
- понимания принципов работы процессора;
- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;
- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;
- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;
- ... и популяризацию творческого времяпровождения.
Вы найдёте:
- базовые алгоритмы обработки данных;
- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;
- этапы проектирования алгоритмов для игр;
- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;
- тесты для отработки понимания кода Python.
Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)
Отдельная благодарность:
- Rubbi Jat(GlitchFoX): за найденные опечатки;
- Remote Account и F. Andrey: требования тёмной темы;
- Алексей Новиков: за замечание по поводу подсветки;
- Lokit M.: за замечание по поводу сбоя отображения текста;
- и конечно же SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!
编程游戏,从零开始创建:面向儿童和青少年以及他们的父母和老师!专为编程的读者和学生而设计。 Tkinter库-现代编程。
我们编写游戏:我们以编写简单示例为例学习Python编程,但演示了编写游戏的可能性。
展示了有关使用Tkinter库的信息,您可以使用它们来创建具有方便直观界面的严肃程序,功能(过程)编程简介,对基于“分而治之”规则构建程序的原理的研究,这有助于创造性思维和有效成就结果也出现在日常生活中。如何创建按钮?如何通过单击对动作进行编程?如何显示消息框?简洁的现代设计,美丽和优雅-这是Tkinter。
为什么要使用本教程?近二十年来,我一直在担任计算机科学老师,遇到了一件令人讨厌的事情。实际上,大多数旨在“教编程”的材料都不教,但都是有关语言的参考书:语法,函数,结果。同意,即使我们学习了整个俄语-英语词典,我们也不会说英语。因为要说话,您需要知道另外一千种微妙之处:时态,偏位,代词和介词的使用等等。
在本教程中,我不仅讨论Python语言,而且还引导读者进行推理和合乎逻辑的结论,不仅回答“有什么?”问题,还回答“为什么?”问题。和“为什么?”整个理论将立即体现在实践中。
材料结构:
-有关Python语言的基本信息;
-游戏架构:基于什么原则,基于什么游戏,需要提供什么,如何构建数据处理系统;
-程序员的花招:命运不能被欺骗,但是劳动可以被促进(并且是必要的);
-游戏:在这一部分中介绍了四个游戏:
1.“猜号码。”游戏目的:娱乐和数字系列分析。对于正在学习数数的孩子。如果您是父母,则可以通过在程序中放置自己的愿望来专门为您的孩子编写游戏。
2.“学会计数。”游戏目的:发展计数技能。适合所有人-甚至是想要提高技能并提高“脑海中”正确分数速度的成年人。
3.“赌场678”。游戏目的:反宣传赌博。当您用自己的双手编写算法并玩虚拟货币时,您将了解到自己根本无法取胜,对赌博的兴趣将消失。推荐给青少年,希望他们突然至少拥有“一百万美元”来充实自己,并从此过上幸福的生活。
4.“竞技场”。游戏目的:研究Tkinter库,形成一个窗口应用程序(Windows),处理图像,在程序窗口中设置图像动画,协调系统。处理过程参数:根据随机性更改游戏情况。
提出的算法旨在教育:
-了解处理器的原理;
-用该语言创建和编写算法的实践技能;
-能够使用Python工具实施数据处理;
-使用现代高级语言工具的能力;
-...以及创意消遣的普及。
您会发现:
-基本的数据处理算法;
-基于多年经验的实用建议和评论;
-游戏设计算法的阶段;
-带有实际示例的Tkinter库工作描述;
-用于发展对Python代码的理解的测试。
请,如果您喜欢该应用程序,请给一个评级并发表评论。非常有动力继续工作:)
特别感谢:
-Rubbi Jat(GlitchFoX):发现错别字;
-远程帐户和F. Andrey:黑暗主题的要求;
-阿列克谢·诺维科夫(Alexey Novikov):关于背光的评论;
-Lokit M。:对于文本显示失败的评论;
-当然还有SmileZzz:没有您,这根本不会发生!